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martes, 19 de julio de 2011

Hoy recomiendo: Freaks and Geeks

Si hay algo que no me gusta de las series de instituto es sin duda su exageración. En la mayotía de series de instituto todo el mundo sale con todo el mundo cada semana, sus metas son meterse de todo en el cuerpo (en todos los sentidos) y se estereotipa demasiado a cada personaje dotándole de irrealismo y poca profundidad psicológica. Pero, hoy hablaré sobre una serie diferente, hoy hablaré sobre Freaks and Geeks.


Freaks and Geeks es una comedia estadounidense creada por Paul Feig en 1999-2000 ambientada a finales de los ochentas y que cuenta con apenas una temporada de 18 capítulos. Con los hermanos Weir como protagonistas (Lindsay y Sam), la serie nos narra la vida e inquietudes de dos grupos: Los fraks y los geeks. Los freaks son un grupo que odian el insituto porque piensan que no les aporta nada. Son vistos por los demás como unos vagos y unos fracasados en potencia para la sociedad. Los geeks, por el contrario, odian el intituto porque para ellos es una tortura diaria.

La principal virtud de la serie es que, a pesar de contar con personajes muy diferentes y característicos, uno se puede identificar perfectamente con cualquier protagonista y con sus inquietudes e inseguridades que tiene uno en esa época de su vida. Se trata de una serie que, a pesar de estar ambientada en estados unidos y en esa época, te identifica con todos los personajes mucho mejor que lo haría una serie actual. No sólo te identifica sino que al final de la misma uno siente cariño y empatía por todos los personajes, extras y profesores incluidos.


Pero si hay otro atributo característico de la serie de Freeks and Geeks además de la humanidad y cercanía de los personajes, es sin sin duda lo que NO hacen. Es una serie donde NO están todo el día bebiendo o drogándose; es una serie donde NO tienen sexo, por ejemplo, con los profesores; es una serie donde NO hablan solamente de idioteces sino que también hablan de temas más profundos e interesantes. En su lugar nos hace ver su realidad de una forma muy divertida y cómica donde nos hará saltar a carcajadas en un sin fin de veces. Es una serie de instituto muy atípica que, renunciando a ser una novela con esos amores imposibles y eternos, aumenta el nivel de credibilidad tan demandado en un género tan irreal.

Y si seguimos buscando diferencias entre esta serie y las de ahora, las encontramos hasta en la banda sonora. La banda sonora es muy completa y está bien acorde con al época representada. Asimismo, la música, está identificada con los gustos musicales de los personajes que ya son de por sí admirables. Y es por esto que en vez de encontrarnos con Pig Noise, El Canto del Loco o Maldita Nerea, nos encontramos con Pink Floyd, The Who, Van Halen, Deep Purple... Sin duda una banda sonora sublime que representa bien tanto al entorno como a los personajes.



Y es por toda esta humanidad y cercanía de los personajes, por el carácter atípico y por la banda sonora lo que hace de esta serie de culto algo inolvidable. Una serie que te dejará muchas risas por episodio y más de una sonrisa de admiración. Una serie que, si bien pudo dar cinco temporadas sin ser repetitiva, por desgracia, y por culpa de los continuos cambios de horario, no tuvo la audiencia que se merecía y por eso murió joven. Por suerte, gracias a Internet muchos hemos descubierto esta serie y ha sido alzada al lugar en el que se merece.

Una temporada, muchas alegrías.



Muchas gracias!

lunes, 23 de mayo de 2011

Comunidad Valenciana

No entiendo cómo alguien puede inaugurar un aeropuerto sin aviones y para colmo salir aireoso autoproclamándose visionario.



No entiendo cómo es que se haya gastado millones de euros en un puente colgante que acaba ¡sustentándose por pilares!


No entiendo la finalidad de un puerto náutico donde sólo se haya completado una edición de una competición importante en alrededor de 5 años. No sé cómo se ha podido crear ahí el circuito, con diferencia, más aburrido de la Formula 1. No entiendo cómo mantienen este puerto si el resto del tiempo se encuentra practicamente desierto.


No entiendo cómo se puede construir un enorme edificio que resulte ser más parecido a un hotel que a un hospital. No entiendo por qué apenas hay salas de espera, ascensores y mucho menos por qué las urgencias y los cuidados intensivos se encuentran en puntos exactamente opuestos.


No entiendo por qué las casas devoran literalmente las montañas. No entiendo por qué muchas de estas casas aun siguen vacías. No entiendo por qué el concepto del urbanismo responsable brilla por su ausencia desde hace décadas.


No entiendo por qué una televisión pública se nutre exclusivamente de licenciados de una universidad privada. No entiendo cómo esta cadena puede esconder vilmente las imputaciones de corrupción de los políticos de la Comunitat Valenciana.


No entiendo porqué muchos niños siguen estudiando en clases-contenedores o barracones.


No sé dónde va a ir toda esta gente una vez hayan derruido sus casas.


No entiendo cómo este señor puede ganar apabullantemente unas elecciones autonómicas después de haber sido imputado por varios casos de corrupción.


No entiendo por qué, después de muchos y muchos años, todo sigue igual.


Muchas gracias.

domingo, 15 de mayo de 2011

Hoy recomiendo: Monster

Yo nunca fui un ávido lector en el mundo del cómic en general (practicamente solo he leído algunas de las novelas gráficas fundamentales), pero si nos ponemos hablar del manga, os confieso que practicamente soy un completo ignorante.

Para mí el manga siempre fueron esos tomos infinitos con esos dibujos tan horribles y esos personajes tan apáticos con historias tan pastelosas y empalagosas. A decir verdad, mi opinión sigue siendo la misma en muchos casos, pero es verdad que el manga no es una cosa sino un género con muchas variantes. No sólo hay desproporcionados ojos en dibujos fáciles, sino que tambien hay viñetas que son toda una obra de arte; no solo hay historias excesivamente fantasiosas e irreales, sino que también nos podemos encontrar con auténticos thrillers verídicos; no sólo hay personajes pastelosos y apáticos sino que también hay auténticos héroes que no paran de moverse, decidir y luchar...


Monster es una de esas historias. Un manga donde no sólo visualmente está muy trabajado y cuidado sino que además posee una historia realmente cautivadora de principio a fin y un gran transfondo basado en localizaciones y sucesos reales producto de meses de intenso trabajo. Monster es una obra de arte, un manga hecho para gente como yo, un manga hecho para gente como tú, si tampoco te gusta el manga.

Monster es un manga de Naoki Urusawa compuesto por 36 tomos y publicado entre 1994 y 2001. En él nos habla de un prometedor neurocirujano japonés Kenzo Tenma quien un día se encuentra metido en medio de una historia de homicidios a nivel nacional, todo por salvar la vida a un niño el cual se convertiría en un abominable manipulador y asesino en serie. A partir de ahí el doctor Tenma abandona el hospital en busca del "monstruo" para poner fin de una vez por todas a esta cadena de homicidios mientras, para colmo, es perseguido por la policía.

La historia se desarrolla en el centro de europa, sobretodo en una Alemania de los noventa, aun lamiéndose de las heridas de la guerra fría. Con, esa sombra oscura de la guerra fría que aun sigue presente en la RDA (alemania comunista), unos escenarios practicamente calcados y una sociedad muy bien definida quiero destacar, una vez más, el gran trabajo que se ha hecho en cuanto a transfondo.

La historia abarca diversos temas sociales como las atrocidades cometidas en la RDA, la dura vida en los barrios bajos de Alemania y la marginación y racismo entre sus habitantes o la política interna en la medicina. Pero además hay que decir que toca otros temas profundamente psicológicos como el concepto de soledad, los traumas infantiles, la importancia de tener un nombre o el concepto del "suicidio perfecto".

En cuanto a personajes sorprende la variedad y la profunda historia que hay en su pasado. Sin abusar de estereotipos, Urusawa consigue una multitud de diversas personalidades a lo largo de la historia donde te puedes encontrar no sólo con los más entrañables, sino que también con los peores y más asquerosas calañas. Pero aun así cabe mencionar el presente concepto oriental donde uno no es ni del todo malo ni del todo bueno, ampliando el perfil psicológico de cada uno de los personajes dotándoles de más posibilidades psicológicas a lo largo de la historia. Sorprende el personaje del protagonista, el doctor Tenma, quien siendo el personaje más bondadoso, se pasa toda la historia empeñado en matar a alguien aun sabiendo que es incapaz, por bondad, de hacerlo.

En resumen, por su estética realista, por su atrapante historia y por el profundo transfondo tanto del contexto como de los diversos personajes, Monster es una de esas historias capaces de cautivar a todo el mundo, incluso a los más reacios al género. Una historia muy completa, que te absorve desde el primer hasta el último tomo y que te deja con algo diferente en tu mente una vez lees la última página. Os la recomiendo a todos, especialmente a los más excépticos e ignorantes del manga, como yo.

Muchas gracias.

domingo, 10 de abril de 2011

Adiós PSP

A finales del 2004 hubo un fuerte cambio en el mercado de las consolas portátiles: Por primera vez en casi diez años se rompe el monopolio perteneciente a la empresa japonesa Nintendo en este mercado.

Fue otra empresa japonesa, SONY, quien irrumpe fuertemente en este mercado lanzando la PSP. Sony, empresa que estaba embriagada de sus éxitos obtenidos con la PlayStation y PlayStation 2, apostó por, en mi opinión, su mejor baza: la innovación.


SONY, en vez de limitarse a la pantalla táctil o a la doble-pantalla, se encargó de revolucionar el mundo de las consolas portátiles para llevarlas a un nuevo nivel. Hablamos no solo de un cambio a nivel técnico, sino también de un cambio a nivel de jugabilidad y mentalidad.

Lo mejor de la PSP es su nombre: PSP (Play Station Portable). Pocos productos hay que te expliquen mejor sobre sus características sólo usando su nombre. La PSP era eso, una PlayStation portátil, literalmente. Estamos hablando de una consola portátil cuyo motor gráfico se acercaba sorprendentemente de forma considerable a el consola de moda: La PlayStation2. La PSP era un verdadero lujo.

Pero no solo eso, el verdadero mérito de la PSP fue acabar con el tópico de la típica consola portátil para niños. Gracias a los avances técnicos y al repertorio de juegos prometedor, la PSP tuvo un buen impacto en un público cada vez más adulto y experimentado.

Y si a esto le sumamos su capacidad como reproductor MP3, imágenes, videos y sus amplias funciones en red, podemos apreciar que la PSP era de lo mejorcito que hay, una auténtica revolución en el negocio de las consolas portátiles.

La PSP lo tenía todo para ser un éxito, y desde luego lo fue, pero en cierta medida. La PSP no defraudó, pero tampoco emocionó. Se trata de una consola creada para ser sobresaliente que acaba limitandose en una buena consola. La paradoja de la consola perfecta para su tiempo que acaba pasando sin pena ni gloria por la mayoría de los corazones de los más sabios "gamers".

La PSP tuvo tres grandes fallos.

El primer gran fallo de la consola PSP fue, sin duda, la planificación. Una consola, así como un buen producto, tienen que salir al mercado en EL MOMENTO JUSTO. La PSP, salió demasiado pronto, o al menos eso parece. No puede ser que una consola salga al mercado y al cabo de tres años salga otra con un par de modificaciones. No puede ser que a su vez salga otra dos años más tarde con otros pequeños cambios y detalles. Estamos hablando de pequeños pero básicos detalles como la calidad de la pantalla, el peso o la cámara que bien se pudieron haber colocado en la PSP original. Más que mala planificación parece ser una estrategia comercial con el único y sagrado fin de recaudar más y más dinero. Al público no le sentó nada bien esto.

El segundo gran fallo de la PSP fue su repertorio de juegos. Las empresas con cada vez más ganas de ganar dinero y menos entusiasmo por crear buenos juegos, tuvieron la brillante idea de limitarse a adaptar los juegos de consola no portátil a la PSP. El repertorio de juegos de PSP se basa, más o menos, en un 90%, en adaptaciones de juegos provenientes de otras consolas. Y como no pueden avanzar en la trama de lo que son los "juegos adaptados", se limitan a hacer precuelas de la trama original. Los juegos adaptados a la PSP son precuelas. Se tratan de precuelas, muchas veces sin sentido, que poseen una trama aburrida y una duración muy corta. La mayoría de los juegos de la PSP poseen muy pocas horas de trabajo y eso puede ser muy apreciable a simple vista. La PSP no tenía la tradición de las portátiles de Nintendo y eso, en cierta medida, le pasó factura.

Muy pocos juegos están a la altura de lo que en realidad vale la PSP, o al menos la idea de la PSP. Del escaso y malo repertorio de juegos de la PSP, me quedo con los juegos originales, los que proponen cosas diferentes, me quedo con juegos como el Patapon o el Echochrome. Juegos que sin ser del otro mundo a nivel gráfico, te dejan la mejor esencia de una buena portátil.


El tercer y último gran fallo es muy sencillo pero a la vez complejo: la piratería. Primero hay que decir que la PSP es una de las consolas con pirateado más sencillo, tan sencillo que cualquiera puede hacerlo. No se puede hacer una consola con un pirateado tan sencillo y menos se puede cometer ese mismo error en las posteriores versiones. En segundo lugar hay que buscar las causas: Si los juegos no convencen y si los juegos son caros, la piratería es la mejor opción. Esto hace que, a nivel empresarial, evidentemente, se recaude menos dinero y que se invierta menos en desarrollo, lo que provoca una menor calidad en el desarrollo de nuevos juegos y un consiguiente aumento de piratería... todo un círculo vicioso. El círculo de la piratería. Cuando algo empieza mal, acaba igual de mal.

En resumen, en pleno 2011 podemos hacer un claro balance de una consola a la que le quedan muy pocos meses de vida. Siendo creada para marcar una época, la PSP pasa más a la historia como la primera portátil de SONY que como una gran portátil. Todo gracias a la mala planificación, al malo y corto repertorio de juegos y a su consecuente piratería masiva. Una pena.

A vísperas del comienzo de una nueva era en portátiles, la nueva consola de SONY se quita el gafe cambiándose de nombre a NGP (New Generation of Portables) dejando el nombre de la PSP en la sombra y en el pasado.

Una nueva consola que a nivel gráfico no deja de sorprender. Una nueva consola con más y mejores funciones en internet. Una nueva consola que, a pesar de tener otro nombre, me recuerda demasiado a la PSP.

Adiós PSP.

lunes, 21 de marzo de 2011

Hoy recomiendo: Gattaca

Ya sé que no suelo recomendar cosas rebuscadas. Ya sé que recomiendo lo fácil, es decir lo que más o menos conoce todo el mundo, pero os tengo que decir que yo intento recomendar esas cosas que, de una forma u otra me llegan muy adentro.

Hoy recomiendo un gran filme que he visto hace unos pocos días y que me ha transmitido mucho: Gattaca.


Gattaca (1997) es una película de ciencia ficción dirigida y escrita por Andrew Miccol y protagonizada por Ethan Hauke, Jude Law y Uma thurman.

En un futuro donde los nacimientos son controlados genéticamente, Vincent (E. Hauke) es concebido en forma natural. Al nacer se le práctica un análisis de sangre , por el que se pronostican características, riesgos de salud, propensión a enfermedades, etc, que tendrá en el futuro. Por ello, sus padres deciden que el segundo hijo venga genéticamente modificado y con todas las ventajas posibles.

Un día mientras jugaba con su hermano Antón al juego "el gallina" (ver quien puede nadar más lejos) Vincent, quien estaba "destinado" a perder, gana y Anton, el hombre perfecto, pierde. Es ahí cuando se da cuenta de que él puede lograr más cosas de las que supuestamente estaba destinado a lograr. Abandona su familia y empieza a combatir contra su supuesto destino. Para ello, recurre a un cambio de identidad con Eugene (J. Law), una persona perfecta (genéticamente hablando) pero fracasada.

Si bien no es la primera historia de ciencia ficción que habla de la genética, cabe destacar aun así su carácter visionario en este campo. En el futuro la genética estará controlada y será necesaria para todo lo relacionado, no sólo en el ámbito médico, sino también en el ámbito social. Se trata de una especie de sueño de hitler pero sin genocidio, una sociedad jerárquizada donde los modificados tienen el poder y los mejores cargos. Aquí debemos mencionar el mérito del director ya que se trata una historia original, es decir, que no está basada en ninguna novela.

Pero no todo es genética. Se trata de una historia de superación, de como un "no válido", un "de generado", llega a cumplir el mayor sueño de su vida. Un hombre que nunca se da por vencido y siempre lucha y se sacrifica para llegar a su meta.

Muy interesante, por otra parte, el personaje de Eugene (Jude Law) quien es una persona fracasada cuando, en principio, fue "creada" para el éxito. Un personaje secundario, cuando el fue creado para ser primero en todo. Una antítesis de Vincent debido a su falta de tenacidad y sacrificio. Muy interesante, sobretodo, por su evolución psicológica, su humanización, a lo largo de la película dejándonos al final un papel muy emotivo.


Visualmente nos encontramos con una película, en mi opinión, superlativa. Además con una enorme dirección de arte que llevó a esta película nominación del oscar. La fotografía y la dirección artística cumplen su cometido, y le dan a la película cierto aire atemporal. También cabe destacar que es bastante minimalista, debido también al bajo presupuesto. Se respira minimalismo por los cuatro costados.

En cuanto a la banda sonora, además de ser espectacular, acompaña muy bien a la historia. Esto hace que la película nos llegue y nos transmita con mayor profundidad.



En resumen, la película se trata de una perfecta historia de superación, donde una persona normal consigue cumplir su sueño en un mundo de gente perfecta. Una historia que, sin ser nada del otro mundo, te puede llegar a decir mucho gracias a su impecable dirección artística y a su tremenda banda sonora.

Pocas películas me han transmitido lo que me ha transmitido Gattaca, por eso le dedico esta entrada y este espacio que bien merecido tiene. Es una lástima que sea una película así de tapada y que nunca haya llegado a considerarse un clásico de la ciencia ficción. Os la recomiendo sinceramente a todos.


Muchas gracias.

miércoles, 12 de enero de 2011

Los "pobres" no son pobres en Argentina

Después de pasar casi dos meses en mi país de nacimiento, Argentina, me vuelvo a España con muy buenos momentos vividos y una alegría de poder haber vuelto a ver a muchos de mis seres queridos. No obstante he notado los desequilibrios, la inflación o demás problemas políticos marca registrada en latinoamérica. Argentina sigue igual.




Argentina es un país que recientemente pasó de 40 millones de habitantes, pero el 80% de la población se concentra en el 15% del territorio: Buenos Aires. Buenos Aires no es una ciudad, es una megalópolis donde se extiende por el territorio hasta albergar más de 20 millones de habitantes. Allí la mayoría de la población se aglutina en los barrios marginales o "villas miseria". Etos barrios en la actualidad siguen aumentando en dimesiones, por inmigración interior. Hablamos de gente humilde que (la mayoría), desde provincias periféricas, se han trasladado allí a vivir practicamente por un sólo motivo: Vivir del estado.

Si por algo se caracteriza Argentina es por su nefasta política. Una política que consiste en robar, robar y más robar capital del estado... eso lo sabe TODO el mundo. ¿Y por qué los votan entonces? diríais vosotros, la gente los votan, no solo porque son engañadas, sino que también porque el estado les garantiza una serie de comodidades como fíanza de voto.

Ni de uno ni de dos, sino que de varios planes de ayuda social se beneficia una única familia, dinero que el estado otorga a esta gente que vive practicamente de eso, gente que no trabaja. Además de ésto, las familias "pobres" mandan a cada uno de sus muchos pobres hijos a pedir monedas al centro. Un niño en un día malo gana 30 pesos (6€) en 15 minutos...piden por lo menos 4 horas diarias. Con esto, el mendigaje y, hay que decirlo, el robo sumando el dinero que le otorga el estado que es una barbaridad, una familia "pobre" puede ganar más de 8000 pesos por mes, en un país donde se necesitan 4000 pesos para vivir comodamente. Además, hay que decir que el estado fabrica casas humildes que regalan a gente de las villas para acabar con las villas, pero muchas familias venden estas casas humildes a trabajadores para volver a las villas trayendo como consecuencia el continuo aumento de las villas en toda Argentina.

El estado invierte mucho dinero en ayuda social, pero no el suficiente. En vez de asfaltar calles, se las da a una familia. En vez de generar empleos, paga dinero a unos parásitos del estado. El estado en vez de implantar una insfraestructura sólida, da unas propinas a la clase baja que gasta en tonterías. ¿Por qué hacen esto? ¿Para erradicar la pobreza? Oh, por supuesto que no. Lo hacen para, por un lado, conseguir votos para seguir robando capital público y, por otro lado, para evitar píquetes y manifestaciones violentas. Si restan "ayuda social", montan "piquetes" (barricadas en las calles) rompiéndolo todo y molestando el tráfico a mucha gente ajena al gobierno...Una auténtica mafia.

¿Quién es la auténtica víctima de todo esto? La clase media, la clase media-baja y los auténticos pobres, la gente que trabaja sin robar del estado. Todos ellos lo tienen dificil para llegar a fin de mes, todos ellos ven complicado pagar el recibo de luz o de agua en un país donde es una de las mayores fuentes de agua y de gas natural. Gente que ve como la inflación aumenta y muta el mercado año a año, mes a mes, día a día. Gente que paga sus impuestos y ve como las aceras y calles siguen igual de rotas desde hace 20 años. Gente que ve como hay cortes de luz o de agua aleatóreamente y vive sin saber si va a haber luz o no. Gente que no puede conseguir dinero en el banco durante días porque no hay, PORQUE NO HAY.

Toda esta gente es la víctima de el estado de tendencia "socialista". Un estado que dice querer entrar en los denominados países desarrollados cuando, para ello, hay que establecer una firme clase media. Pero resulta irónico ver como esta clase social es la más perjudicada por la nefasta labor del estado, un estado egoísta y corrupto.

A seguir robando.

Muchas gracias.