miércoles, 29 de junio de 2011

E3 y las buenas ideas

Ya celebrado el E3, el mayor evento mundial de videojuegos, a los usuarios sólo nos queda esperar a los tan ansiados títulos y consolas que fueron presentados en esta edición. Mientras esperamos, lo único que podemos hacer es debatir sobre los trailers y las primeras críticas de los nuevos juegos que saldrán al mercado.

Hay tantas opiniones como personas (todas bien válidas), pero es verdad que se notó que, entre toda la multitud de nuevos juegos, hay algunos que brillaron con luz propia destacando claramente sobre los demás. Esto no lo dice un servidor, lo dice también la crítica y, con motivo de la publicación de los rankings de juegos del E3, los Game Critics Awards, me gustaría comentar dos juegos que verdaderamente llamaron la atención tanto a mí como a la crítica.

Ya sé que soy pesado, pero más allá de los típicos juegos deportivos, de rol, o "shooters", es la originalidad o una buena historia lo que convierte un juego bueno en algo especial. Por eso, no me sorprende que en el pasado E3, en cuanto a juegos y según la crítica global, haya dos claros ganadores: El Sound Shapes y el Bioshock Infinite.


Sobre el primero me gustaría destacar que va a ser uno de los juegos pioneros en la nueva consola finalmente llamada PSVita, la nueva PSP. Ya escribí un artículo donde resaltaba los problemas de la anterior portátil de SONY, pero aun así salvaba los juegos que ofrecían algo bien diferente de un modo muy original y divertido. Sound Shapes es básicamente esto: original y muy divertido.

Imponiendose a la "bestia negra" Uncharted: Golden Abyss, Sound Shapes se ha convertido en toda una revelación en este certamen del E3. Este se caracteriza por ser, al mismo tiempo, un juego y un sencillo programa compositor. Consiste en crear niveles de plataforma donde cada obstáculo o forma que pueble el nivel supone unos sonidos, notas o compases que darán la música al nivel, de modo que cada nivel tendrá su música característica. El trailer es sencillamente espectacular y nos da una lección que nos enseña que una idea creativa y sencilla puede con cualquier adaptación sin historia ni originalidad por muy compleja que sea.



El otro (y principal) gran triunfador no es nada más ni nada menos que el Bioshock Infinite. La tercera entrega de la galardonada y aclamada saga de 2KGames, Bioshock, ha arrasado en todas sus candidaturas. No sólo es el mejor juego del E3 2011, sino que además es el mejor juego original, superando incluso al anterior juego mencionado.

Después del Bioshock 2, quedó bien claro que la saga necesitaba un cambio para cambiar la monotonía. Por eso, Bioshock Infinite no sólo cambia de ciudad, de época o de personajes sino que también cambia de mecánica. Aunque el cambio fue muy temido y cuestionado, después de los primeros trailers y de las primeras impresiones parece que el juego no defraudará a nadie. La saga se reinventa para dar a luz a otra joya que promete ser tan impresionante como divertida.

Continuando con el patrón de mezcla del Shooter con la bioingeniería, mostrando una ciudad diferente pero igual de decadente a su estilo y demostrando un derroche de motor gráfico, la saga Bioshock promete seguir marcando una época, dejando una nueva perla que intentará hacer alusión a su nombre para convertirse en un juego para recordar, para convertirse en un juego infinito.



Es verdad que hay otros juegos de los que me gustaría remarcar como es el Skyrim o el From Dust, pero si no lo hice es para no desmerecer de estos dos juegos que, en mi opinión, destacaron claramente en este evento. Quizás en otra ocasión tendré el placer de escribir sobre ellos.

A su manera, Sound Shapes y Bioshock Infinite, fueron los triunfadores de este E3. Esto nos demuestra, una vez más, que una buena y original idea puede llegar muy lejos. Por eso termino este "artículo" con este consejo y esta idea: Sed originales, y materializad vuestras ideas. Una idea puede ser el principio de algo muy grande.


Gracias

jueves, 23 de junio de 2011

Espejo capitulo 1

Capítulo 1

Eran casi las cinco cuando Dan recibió la confirmación de la cita con Lucy. A las nueve de la noche él la pasaría a recoger a su casa. Emocionado, se levanta del water, tira de la cadena y decide lavarse la cara, ya en su cuarto hecha un vistazo por la ventana. Era verano, el sol radiaba en ese bonito barrio residencial, Dan en ese instante se sintió completamente feliz.

No pasó mucho tiempo desde el mensaje de Lucy cuando Dan recibió un mensaje nuevo a su móvil, era de Tom su vecino y mejor amigo. En él, Tom insistía en que vaya a su casa urgentemente, que había algo que le quería mostrar. Sorprendido a causa de que hacía relativamente bastante tiempo de que no tenía noticias de Tom, Dan acepta. Aun no se acuerda el porqué exactamente aceptó, pero fue una decisión que cambiaría drásticamente su futuro inmediato, pero ¿Cómo iba a saber Dan todo esto?.

Con muy poca luz en la habitación, Dan podía ver los libros de la biblioteca de su amigo, los cuales no le sorprendió (eran casi todo ciencia-ficción y libros de física) puesto que ya sabía que era un apasionado de la física. Pasaron unos diez minutos hasta que Tom pudo por fin despegarse de su ordenador. Levantó la mano y le enseñó un aparato, era un iPhone, era su iPhone.

Después de soltarle todo un rollo de la física, física cuántica y de la teoría de los multiversos, Dan pidió que vaya al grano. Medio enfadado medio en estado de aceptación, Tom dijo literalmente "Me he descargado una Aplicación para iPhone que te hace viajar a otro universo paralelo". Pasaron los minutos y Dan no se río nada, aunque bien que lo hubiese hecho, principalmente por respeto a su amigo. Aún así dijo "¿Y para esto me has hecho venir aquí?". Después de un palabrerío técnico Tom le explicó a Dan que tenía que ser justo en ese instante, que sólo se necesitaban dos personas, que es una tontería el procedimiento, que no le llevaría demasiado tiempo y que no perderían nada por intentarlo. Una vez más Dan aceptó.

Diez minutos de caminata más tarde, se encontraban en unas vías del tren. Tom le explicó a Dan que es lo que tenían que hacer y como lo tenían que hacer. Y fue así como se pusieron unas gafas de sol, compartieron los cascos (un auricular para Dan otro para Tom), activaron la aplicación del iPhone y cruzaron las vías. Como era de esperar, al finalizar ese corto trayecto no sucedió nada, no hubo ningún cambio. Algo desilusionados se giraron en redondo para volver a sus casas pero no tardaron en darse cuenta de que algo había cambiado. Para sorpresa de nadie el sitio era el mismo, para sorpresa de todos todo el mundo estaba al revés, como el reflejo de un espejo. Todo lo que antes era izquierda ahora es derecha y viceversa.

Los dos amigos se miraron fijamente, no tenían ni plabras ni sentimientos claros para manifestar. Estaban en otro mundo, estaban en otro universo.


Continuará

domingo, 12 de junio de 2011

Nini

Jonathan tiene 17 años y es un nini en todo los aspectos. No solo no estudia ni trabaja sino que tampoco limpia, ordena, sale, usa el ordenador, chatea, se divierte y apenas come y bebe. Jonathan es tan nini que apenas vive, Jonathan es tan nini que apenas tiene intención de hacerlo.
Su padre, Luismi, se encuentra divorciado, en paro y al cuidado de Jonathan. Luismi, quien lo tiene muy duro para mantener su piso, insiste continuamente a Jonathan a que trabaje para ayudar a Luismi y a la pequeña familia a pasar estos duros momentos. "necesito dinero, necesitamos dinero" suplicaba y ordenaba Luismi. Jonathan siempre contestaba "No". Jonhathan siempre agregaba "Sabes que apenas como, sabes que apenas bebo. Sabes que tampoco salgo, me divierto y tampoco ningún vicio tengo. Nada de ordenador, redes sociales, tabaco, videojuegos o televisión. Si hay problemas económicos, da gracias a
Dios por tener a un hijo tan rentable como yo".

"Aunque algo de razón en el fondo tuviera..." pensaba Luismi "...Jonathan ya es mayor y tiene que hacer algo de su vida, además necesito dinero." Así que Luismi insistió e insistió, acabando incluso en situaciones violentas con su propio hijo, hasta que por fin logró convencer a Jonathan de que se busque un trabajo, de que busque dinero.

Y fue así cuando Jonathan un día llegó a casa con un sobre con un fajo de billetes dentro. Asombrado y algo asustado Luismi dijo "¿De donde sacaste este dinero? ¿Traficas con droga? ¿Lo robaste?". "No y no" contestó Jonathan con una leve sonrisa y agregó: "Vendí un riñón mío al mercado negro. No te asustes, no pasa nada, es mucho dinero y total, ya no lo necesito. Sabes que apenas como, sabes que apenas bebo".

Conmocionado, Luismi no volvió jamás a pedirle nada a Jonathan, quien sigue ahí sin hacer nada, quien sigue ahí sin apenas vida, quien sigue ahí sin intención de tenerla.


Fin

viernes, 10 de junio de 2011

Sueño

-Ahora cuéntame algo sobre ti.

-Mmm, a ver a ver... ¡ah sí! ¿Sabes que de pequeño nunca dormía boca arriba?

-¿Si?

-Sí, resulta que de pequeño, más o menos seis o siete años, tuve un sueño muy extraño. En él me despertaba boca arriba en un espacio completamente blanco y en una camilla de metal. Había alienígenas.

-¿Alienígenas?

-Sí. Alienígenas, extraterrestres, marcianos, lo que sea... simplemente ellos parados me miraban.

-¿Y qué ocurrió entonces?

-No sé, ni me acuerdo exactamente como eran ni nada. Simplemente recuerdo de los gritos que pegué y del miedo que sentí. Este miedo fue tan fuerte que me llevó a nunca dormir boca arriba en AÑOS.

-Qué gracioso.

-¿Por qué?

-Porque ahora tú siempre duermes boca arriba... es más nunca te he visto dormir en otra posición. Quizás será por...

-¿Nostalgia?

-...

-¿Se puede sentir nostalgia hacia algo que te ha asustado durante años?

-Bueno, quién sabe. De ti me creo cualquier cosa.

-Uf, tengo sueño, voy a ver si consigo descansar un poco.

· · ·

-Eh, ¿ sigues despierto?

-¿Qué ocurre?

-¿Tú no serás uno de ellos, no? jeje, no me extrañaría.

-Oh, vete a la mierda.


Fin

miércoles, 8 de junio de 2011

Copa américa 2011


Si hay algo por lo que se caracteriza el fútbol es que levanta pasiones todo el año, no para. Cuando la larga temporada termina y empieza el mercado de fichajes, siempre hay torneos mundiales, continentales o pretemporadas y supercopas en de por medio en las vacaciones. No sólo en categorías mayores, sino que también se disputan numerosos torneos de categorías inferiores y no tan inferiores.

Pero estos torneos son muchas veces son mal catalogados como "torneos de verano". Me explico: son "torneos de verano" cuando se disputan en el hemisferio norte, pero si hay algo que debemos de saber es que el fútbol es algo global, debemos saber que hay vida más allá del hemisferio norte.

En el invierno austral se disputa una de las competiciones más interesantes del fútbol, en el invierno austral del 2011 en Argentina se disputará la Copa América.


La copa américa (torneo de fútbol de Sudamérica por excelencia a nivel de selecciones), históricamente fue considerada un duelo Argentina-Brasil pero este año no es tan así. Esta edición sera muy interesante porque hay mucho nivel. Ya desde el mundial pudimos ver como los cinco equipos de Sudamérica pasaban de la fase de grupos, algo nunca visto y a nivel de jugadores la cosa es incluso mejor. Hablamos de jugadores donde su nivel bastante mayor y en general a lo acostumbrado en la Copa América. No sólo tenemos a Messi o Neymar, existen muchos otros jugadores que han sido muy importantes en sus respectivos equipos como Luis Suárez, Falcao, Rondón, Aléxis Sánchez o Lucas Barrios entre otros. En cuanto a delanteras se refiere podemos decir que hay muy buen nivel, a la par de Europa. Vamos a analizar brevemente a cada uno a los participantes.

GRUPO A

Argentina

Después de 18 años sin levantar un trofeo, la albiceleste se encuentra obligada a ganar el torneo. No sólo cuenta con la mejor generación de delantera hasta la fecha (Tévez, Agüero, Di María...) sino que, además, se encuentra favorecida por el factor campo. Con Messi como estrella pero con una más que dudosa defensa, Argentina intentará conseguir el trofeo después de muchos años y en su casa. Solo le vale ganar.



Bolivia

Bolivia participa una vez más en el torneo como una (por no decir la que más) de las naciones más débiles. Si bien en las clasificaciones los bolivianos son algo fuertes en casa debido a la altitud, es verdad que en terreno neutral (e incluso rival) pierden muchas de sus opciones. Con Marcelo Martins Moreno, del Shaktar Donestk, como jugador más destacado y con el recuerdo del 6-1 a Argentina, intentarán arañar algunos puntos.



Colombia

Después de no haberse clasificado en los últimos tres mundiales, Colombia parece haber recuperado la ilusión al tener la mejor generación de futbolistas de la última década. Con Zapata como principal referente en la zaga y con Falcao como estrella en ataque (siempre escoltado por el eléctrico Teo Gutierrez), Colombia espera pasar de ronda sin dificultades.




Costa Rica

Nación invitada. Costa Rica, al igual que México, participará este año en la Copa de Oro (torneo de futbol de centroamérica, norte américa y el caribe) para ello el seleccionador La Volpe convocó a 30 jugadores para hacer los dos torneos de empalme. No hay duda que el équipo llegará bastante fatigado a la Copa América pero con todo posee un buen grupo comandado por el goleador del Twente Bryan Ruiz. Aun así lo tienen muy complicado para pasar de la primera ronda.




GRUPO B

Brasil

De la mano de Mano Menezes, Brasil busca el definitivo cambio generacional convocando a una selección muy joven y muy ofensiva. La lista, con muchas bajas sonadas pero con jugadores muy jóvenes, está más pensada para ganar el mundial de Brasil 2014 que para ganar este torneo. De entre todo el talento brasileño destacamos a la perla Neymar quien liderará a este joven grupo al título. Brasil siempre es candidata a la victoria.



Paraguay

Después del buen momento de la selección paraguaya (cuartos definal en sudáfrica), Paraguay busca revalidar esa condición de selección importante intentando llegar bien lejos en el certámen. De la mano del Tata Martino, Paraguay plantea sus partidos muy disciplinadamente y a la vieja usanza (4-4-2). Grandes goleadores como Barrios, Cardozo o Valdez son su principal escusa para ganar. Aspiran a pasar de la fase de grupos e incluso más allá.



Venezuela

Una de las naciones más emergentes en Sudamérica futbolisticamente hablando. Venezuela una de las naciones más débiles históricamente en fútbol está empezando a dar a luz a una buena y joven generación de futbolistas. Aunque posean una débil defensa, se harán valer del eléctrico Orozco y de los goles de Rondón para intentar pasar de la liguilla. Lo tienen bastante complicado.



Ecuador

Sin haber participado en el anterior mundial, Ecuador buscará hacer un buen papel en esta copa américa. Con unas buenas bandas lideradas por Valencia y un ataque al mando de Caicedo, Ecuador buscará intentar pasar de ronda, aunque ni están a su mejor nivel histórico, ni el grupo les favorece.




GRUPO C

Uruguay

Tras el éxtasis de llegar a semis el pasado mundial, Uruguay buscará el título para dejar de ser una potencia histórica más que futbolística. Con un medio campo sin creación (Lodeiro y poco más) centrarán todas sus opciones en su delantera. Aunque Forlan no esté a buen nivel, con Cavani y Suárez se puede hacer una delantera de lujo. Pasarán de la fase de grupos.




Chile

Después del buen papel mundialista, la selección chilena se ha quedado sin su principal baluarte, el entrenador Marcelo Bielsa. Con un equipo limpio tácticamente hablando y con jugadores de calidad como el extremo Alexis Sánchez, Chile intentará llegar lejos. Aunque seguramente pasarán de la fase grupos, el cambio de entrenador produce una incognita sobre el futuro del rendimiento chileno.



México

Nación invitada. Con la selección absoluta a la Copa de Oro, México llevará un combinado U22 a la copa américa. Liderados por el barcelonista Jonathan Dos Santos, aunque seguramnente competirán con ganas, por su inexperiencia y por su verde nivel es fácil deducir que su rendimiento no será para nada comparable al de la selección mayor. Aun así son capaces de poner las cosas difíciles a sus adversarios.



Perú

Otro de los equipos más débiles del torneo. Sin jugadores de excesivo nivel en sus filas y sin unos resultados favorables que le avalen, Perú confiará en sus dos referentes en ataque, Farfán y Pizarro, para poder ganar algún partido. Perú pierde demasiadas opciones lejos de su casa.



Analizadas las selecciones participantes podemos ver que no sólo existe un gran nivel futbolístico en Sudamérica. Hay más vida más allá de Argentina y Brasil y no me sorprendería para nada en absoluto ver a una Chile, Paraguay, Uruguay o Colombia dando la campanada y llevándose el título. Más allá de todo esto considero como favorita a Argentina por el factor campo, por las ganas de Messi de terminar de explotar con la albiceleste y, sobretodo, por la necesidad real que hay después de 18 años en blanco. Aun así, y como he dicho antes, me parece un torneo bastante abierto, donde hay muchos equipos con la capacidad de hacer algo importante.

¡Viva Sudamérica!

¡Viva la Copa América!

¡Viva el fútbol!


Muchas gracias.

domingo, 5 de junio de 2011

Inútil

Carlos Matallanas estudió durante más de veinte años.
Acabó especializándose en misticismo antiguo eslovaco en cuanto a la prosa proesaica,
convirtiéndose así en el único ser humano en especializarse en ese campo.

Nunca consiguió trabajo.


Fin

viernes, 3 de junio de 2011

De niños a colosos



De niños a colosos. Así podríamos definir la historia de una de las compañías de videojuegos más artísticas y sensibles que hay en la actualidad, me refiero a la compañía japonesa Team Ico.

Team Ico es una joven empresa de videojuegos dirigida por el también el jovencísimo Fumito Ueda, todo un visionario. Los juegos de Team Ico emanan una atmósfera tan misteriosa como cautivadora; los juegos de Ico Team poseen una estética única tanto a nivel gráfico como a nivel metafórico; los juegos de Ico Team son únicos e incomparables.

Los juegos de Ico Team solo son dos:
El primer juego trata de niños.

El primer juego es también el buque insignia de la compañía, el primer juego es el "Ico" y va de niños. El Ico nos narra la historia de un niño con cuernos que en medio de un castillo se encuentra con una niña prisionera que emana luz. La historia nos lleva al niño a escapar de ese inmenso castillo obstaculizado por guerreros de sombras. No sólo se trata de salvar al protagonista sino que también hay que defender a la niña a la que una y otra vez las sombras la intentan capturar.
Ico si bien apenas tuvo éxito en ventas en el mercado internacional, es el juego que da nombre a la compañía. El juego tiene una trama cautivadora y posee una estética única inspirada en el arte medieval europeo además de otros artistas surrealistas como Chirico.
El segundo juego trata de colosos.

Shadow of the Colossus es el segundo juego de esta empresa japonesa. En él la historia nos habla de un guerrero que entra a una tierra prohibida para resucitar a su amada. En el castillo de este lugar se encuentra con un Dios al que le acepta el milagro siempre y cuando destruya a nada más ni nada menos que a dieciséis colosos. Armado solamente con un arco y una flecha, nuestro personaje deberá destruir a éstos mismos de uno en uno.
El punto característico de este juego es que sólo hay dieciséis enemigos, los colosos. El resto es el viaje en sí entre uno y otro. De carácter abierto, sandbox, el juego contrasta con el Ico cuyos escenarios se centraban casi siempre en espacios cerrados. En este juego uno descubre que no son las batallas contra los colosos lo importante, uno descubre que lo importante es el viaje en sí. Un concepto muy oriental y muy bien implantado.
Estéticamente es similar al Ico, pues hablamos de una especie de precuela. Pero aun así podemos hablar de los extraños paisajes inspirados en los paisajes de Mongolia y de los colosos en sí que son maravillosos.
Y si a todo esto unimos la música del, también genio, compositor Kow Otani obtenemos uno de los juegos más imprescindibles de la historia, según mi opinión. Un juego que, gracias sobretodo a su estética, te hace soñar.
Y es ahora en 2011 cuando Team Ico lanza su tercer juego: The last Guardian. Un juego donde controlamos a un niño con la ayuda de un animal coloso. Una simbiosis de los dos anteriores juegos juntos en una historia para la nueva generación de consolas. Promete.
En resumen Team Ico ha hecho (a la espera del tercero) dos obras de arte. Dos obras que no son tan diferentes como aparentan. Dos obras que te hacen soñar mientras juegas. Dos experiencias. Dos obras que son un claro ejemplo de porqué los videojuegos merecen un puesto bien merecido en el arte.
Team Ico no es una empresa de videojuegos, Team Ico es un taller de arte.
El videojuego, su lienzo.
Muchas gracias.